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Ejemplos y prompts de MiniMax H3

Seis clips reales de MiniMax H3, cada uno junto al prompt exacto que lo produjo. Estudia cómo se combinan las referencias, el lenguaje de cámara y la descripción de sonido, y luego reutiliza el patrón en un prompt propio.

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Cómo leer estos ejemplos

Esta galería reúne seis ejemplos de MiniMax H3, cada uno un clip terminado junto al prompt exacto que lo generó, sin paráfrasis, sin retoques, solo lo que realmente se escribió. Leer un prompt de MiniMax H3 que funciona es una forma más rápida de aprender el modelo que leer una hoja de especificaciones, porque muestra las palabras concretas que produjeron un movimiento de cámara concreto, una línea de diálogo concreta, un fragmento de banda sonora concreto, en lugar de una descripción abstracta de una capacidad. Fíjate en cómo cada prompt nombra sus referencias, describe la escena en términos de cámara en lugar de adjetivos vagos, y detalla el sonido junto a la imagen en lugar de dejar el audio como un añadido de última hora. Fíjate también en cómo la relación de aspecto y la duración aproximada suelen indicarse directamente, ajustando el clip a la plataforma para la que se hizo. Copia cualquier prompt con el botón que tiene al lado, cambia el sujeto o los archivos de referencia por los tuyos, y úsalo como plantilla de partida en lugar de escribir un prompt de MiniMax H3 desde una página en blanco.

Primer y último fotograma

Película de marca con prismáticos vintage

Usa las Imágenes 1-4 como fotogramas clave secuenciales, vistos a través del visor de unos prismáticos vintage que buscan la instalación MINIMAX. Abre desenfocado con un ligero temblor de cámara en mano, luego avanza rápido y ajusta el enfoque hacia la Imagen 1. Entre fotogramas clave, usa transiciones rápidas de barrido tipo prismáticos con movimiento brusco, desenfoque de movimiento, manchas ópticas y un breve parpadeo de exposición. Mantén la máscara circular doble de la lente absolutamente fija durante todo el clip. Lenguaje visual: una estética de película de 35 mm voyerista, inspirada en Wes Anderson, con grano fino, halo suave en las luces, color contenido y acentos tipográficos en rojo.
Referencia a vídeo

Película de personaje wuxia de fantasía

Usa la Imagen 2 como referencia fija del personaje. Conserva el cabello negro largo medio recogido, la corona de plata calada, la cinta índigo, el hanfu pálido por capas, la túnica exterior azul translúcida, la faja azul oscuro, el broche floral de plata y las largas borlas. Usa la Imagen 1 para el orden y el ritmo del storyboard. Renderiza en 4K de alta calidad, 16:9, con estética 3D de inspiración china y una producción cinematográfica xianxia: intensa, solemne y marcada por el destino. Sigue el storyboard escena por escena, con movimiento de cámara natural y transiciones fluidas.
Referencia de vídeo

Transformación de acción real a vóxeles

Conserva los edificios, los peatones y el entorno general del Vídeo 1 como acción real fotorrealista. Transforma solo los árboles y los coches en objetos de pixel art 3D o bloques de vóxeles al estilo de Minecraft, usando la Imagen 1 como referencia visual. Mantén su movimiento físicamente correcto y conserva las sombras y la luz transmitida del entorno real. Usa el Vídeo 2 como referencia general del resultado.
Texto a vídeo

Encuentro en una lavandería de neón

15 segundos, formato horizontal 16:9. Combina una lavandería nocturna de acción real con animación luminosa dibujada a mano. La pequeña lavandería de autoservicio tiene luces fluorescentes que parpadean suavemente, lavadoras en marcha, cestas de plástico, un banco desgastado y un calcetín en el suelo. Mantén el espacio silencioso y ligeramente nostálgico. Usa una sensación de cámara de móvil sujeta con una mano, con temblor visible, fluctuación de exposición bajo la luz fluorescente blanca, reflejos ambientales en el cristal y enfoque automático retardado en primeros planos. Evita una composición pulida tipo publicidad; debe sentirse como un encuentro nocturno auténtico, filmado mientras se sigue a una extraña aparición.
Referencia de movimiento

Recreación de movimiento con capibaras

Replica la acción del Vídeo 1 desde una cámara amplia fija. Sustituye a los tres hombres trajeados por tres capibaras altamente fotorrealistas. Conserva exactamente la trayectoria de movimiento original: los tres se dejan caer rápidamente al suelo; la capibara de la izquierda salta al centro; la capibara del centro rueda hacia el extremo izquierdo; la nueva capibara del centro rueda hacia el extremo derecho; la capibara de la derecha salta al centro; finalmente, la capibara del centro salta sobre las otras dos, formando una pirámide. Mantén la cámara fija e integra el pelaje, la iluminación y las sombras de forma realista en la escena.
Edición de vídeo

Composición de cuento de hadas con croma verde

Elimina el fondo de croma verde del Vídeo 1 y conviértelo en un fondo de cuento de hadas similar al del Vídeo 2. Los elementos del fondo deben coincidir por completo con las acciones de los personajes del Vídeo 1. Modifica la iluminación de los personajes del Vídeo 1 para que coincida completamente con el fondo.

Prompts

Leer un prompt de MiniMax H3

Nombrar tus referencias

Un prompt de MiniMax H3 se dirige a cada archivo subido directamente, Imagen 1 para el rostro de un sujeto, Imagen 2 para una localización, Vídeo 1 para un patrón de movimiento, Audio 1 para una voz. Nombrar las referencias de esta forma le dice al modelo exactamente qué archivo aporta qué parte de la escena, en lugar de dejar que lo adivine por contexto, y permite que un solo prompt combine varias referencias sin confundir cuál hace qué.

Lenguaje de cámara y objetivo

En lugar de un buen plano de, los prompts que funcionan nombran el movimiento: dolly lento de acercamiento, plano general estático, seguimiento en mano, empuje en ángulo bajo. Nombrar una elección de objetivo o encuadre, primer plano, plano medio, plano general de ambientación, le da a MiniMax H3 algo concreto que ejecutar, y tiende a producir un movimiento más estable y con aspecto más intencional que una dirección vaga, especialmente en el extremo más largo del rango de 5 a 15 segundos.

Describir el paisaje sonoro

Como MiniMax H3 genera audio junto con la imagen, un buen prompt describe el sonido con la misma deliberación que el encuadre: un ambiente de sala tranquilo bajo el diálogo, un instrumento específico en la banda sonora, un detalle de foley como grava bajo los pies. Dejar el sonido sin describir igualmente produce audio, ya que se genera estéreo nativo en cada clip, pero nombrarlo dirige el resultado hacia lo que realmente pretendías.

Indicaciones de relación de aspecto y duración

Los prompts suelen indicar directamente la relación objetivo y la duración aproximada, un clip 9:16 para un feed móvil, un encuadre 21:9 para un plano panorámico cinematográfico, un momento de 8 segundos frente a una escena completa de 15 segundos. Indicar ambos por adelantado mantiene el ritmo y la composición de la escena generada ajustados a dónde realmente se verá, y deja la opción de relación adaptativa para cuando debería decidir la propia composición.

Pruébalo

Genera tu propio fotograma inicial de MiniMax H3

Este paso renderiza el fotograma inicial de tu escena como una imagen fija para que primero puedas revisar el encuadre y la iluminación; el clip completo de MiniMax H3 en 2K con audio nativo se genera como un paso separado, posterior.

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¿Listo para generar el tuyo?

Estos ejemplos de MiniMax H3 son prompts, no magia; las mismas técnicas de nombrar referencias, dirigir la cámara y describir el sonido funcionan con cualquier sujeto que aportes. Usa la herramienta de arriba para renderizar un fotograma inicial gratis y revisar tu composición, y luego toma los patrones de prompt de esta galería y adáptalos a tu propia escena.

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