Powrót do MiniMax H3

Przykłady i prompty MiniMax H3

Sześć prawdziwych klipów MiniMax H3, każdy zestawiony z dosłownym promptem, który go stworzył. Zobacz, jak łączą się referencje, język kamery i opis dźwięku, a potem wykorzystaj ten schemat we własnym prompcie.

Prezentacja

Jak czytać te przykłady

Ta galeria zbiera sześć przykładów MiniMax H3, każdy to gotowy klip razem z dokładnym promptem, który go wygenerował: bez parafraz, bez upiększeń, dokładnie to, co zostało wpisane. Czytanie działającego promptu MiniMax H3 uczy modelu szybciej niż lektura specyfikacji, bo pokazuje konkretne słowa, które dały konkretny ruch kamery, konkretną kwestię dialogu i konkretny fragment muzyki, zamiast abstrakcyjnego opisu możliwości. Zwróć uwagę, jak każdy prompt nazywa swoje referencje, opisuje ujęcie językiem kamery zamiast mglistych przymiotników i wykłada dźwięk równie starannie co obraz, zamiast traktować audio po macoszemu. Zauważ też, że proporcje kadru i przybliżony czas trwania są zwykle podane wprost, dopasowując klip do platformy, dla której powstał. Skopiuj dowolny prompt przyciskiem obok, podmień własny temat lub własne pliki referencyjne i potraktuj go jako szablon startowy, zamiast pisać prompt do MiniMax H3 od zera.

Pierwsza i ostatnia klatka

Film reklamowy marki w stylu vintage lornetki

Użyj Obrazów 1-4 jako sekwencyjnych klatek kluczowych, widzianych przez wizjer lornetki vintage, poszukujący instalacji MINIMAX. Rozpocznij nieostro, z subtelnym drżeniem trzymanej w ręku kamery, następnie szybko najedź i ustaw ostrość na Obraz 1. Między klatkami kluczowymi zastosuj szybkie przejścia w stylu skanowania lornetką, z gwałtownym ruchem, rozmyciem ruchu, optycznym rozmazaniem i krótkim migotaniem ekspozycji. Utrzymaj podwójną okrągłą maskę soczewek absolutnie nieruchomą przez cały czas. Język wizualny: podglądający, inspirowany Wesem Andersonem obraz filmu 35mm z delikatnym ziarnem, miękką halacją świateł, powściągliwym kolorem i czerwonymi akcentami typograficznymi.
Referencja do wideo

Fantastyczny film o postaci wuxia

Użyj Obrazu 2 jako zablokowanej referencji postaci. Zachowaj upięte na pół długie czarne włosy, ażurową srebrną koronę, indygową wstążkę, warstwową bladą hanfu, przezroczystą niebieską szatę wierzchnią, głęboko niebieski pas, srebrne kwiatowe spięcie i długie frędzle. Użyj Obrazu 1 do kolejności i tempa storyboardu. Renderuj w wysokiej jakości 4K, 16:9, w stylu 3D inspirowanym Chinami, z kinową wartością produkcyjną xianxia: intensywną, powagą i naznaczoną przeznaczeniem. Podążaj za storyboardem krok po kroku, z naturalnym ruchem kamery i płynnymi przejściami.
Referencja wideo

Transformacja z aktorstwa na żywo do wokseli

Zachowaj budynki, pieszych i ogólne otoczenie w Wideo 1 jako fotorealistyczne aktorstwo na żywo. Przekształć tylko drzewa i samochody w obiekty w stylu pixel-art 3D lub bloków wokselowych na wzór Minecrafta, używając Obrazu 1 jako referencji wizualnej. Zachowaj ich fizycznie poprawny ruch oraz cienie i przepuszczone światło prawdziwego otoczenia. Użyj Wideo 2 jako ogólnego celu.
Tekst na wideo

Neonowe spotkanie w pralni samoobsługowej

15 sekund, format poziomy 16:9. Połącz nocną pralnię samoobsługową nakręconą na żywo z ręcznie rysowaną, świecącą animacją. Mała pralnia samoobsługowa ma delikatnie migające świetlówki, pracujące pralki, plastikowe kosze, znoszoną ławkę i jedną skarpetkę na podłodze. Zachowaj przestrzeń cichą i lekko nostalgiczną. Zastosuj efekt jednorędcznej kamery telefonu z widocznym drżeniem, wahaniami ekspozycji pod białym światłem świetlówek, odbiciami otoczenia w szkle i opóźnionym autofokusem z bliska. Unikaj wypolerowanej kompozycji reklamowej — powinno to sprawiać wrażenie autentycznego nocnego spotkania, nakręconego podczas podążania za dziwną zjawą.
Referencja ruchu

Odtworzenie ruchu kapibary

Dopasuj akcję w Wideo 1 z nieruchomej, szerokiej kamery. Zastąp trzech mężczyzn w garniturach trzema wysoce fotorealistycznymi kapibarami. Zachowaj dokładnie oryginalną ścieżkę ruchu: cała trójka szybko opada na podłogę; lewa kapibara skacze na środek; środkowa kapibara toczy się na skrajną lewą stronę; nowa środkowa kapibara toczy się na skrajną prawą stronę; prawa kapibara skacze na środek; na koniec środkowa kapibara wskakuje na pozostałe dwie, tworząc piramidę. Utrzymaj kamerę nieruchomą i zintegruj futro, oświetlenie oraz cienie w sposób realistyczny w tej scenie.
Montaż wideo

Kompozycja baśniowa na zielonym tle

Usuń tło zielonego ekranu z Wideo 1 i zamień je w baśniowe tło podobne do Wideo 2. Elementy tła muszą całkowicie odpowiadać ruchom postaci w Wideo 1. Zmodyfikuj oświetlenie postaci w Wideo 1 tak, aby całkowicie pasowało do tła.

Prompty

Jak czytać prompt do MiniMax H3

Nazywanie referencji

Prompt do MiniMax H3 zwraca się bezpośrednio do każdego wgranego pliku: Image 1 dla twarzy bohatera, Image 2 dla lokacji, Video 1 dla wzorca ruchu, Audio 1 dla głosu. Takie nazywanie referencji mówi modelowi dokładnie, który plik dostarcza którą część ujęcia, zamiast kazać mu zgadywać z kontekstu, i pozwala jednemu promptowi łączyć kilka referencji bez mylenia ich ról.

Język kamery i obiektywu

Zamiast pisać ładne ujęcie, działające prompty nazywają ruch: powolny najazd, statyczny plan ogólny, podążanie z ręki, najazd z dolnego punktu. Wskazanie obiektywu lub kadru, zbliżenie, plan średni, szeroki plan ustanawiający, daje MiniMax H3 coś konkretnego do wykonania i zwykle daje stabilniejszy, bardziej przemyślany ruch niż mgliste wskazówki, zwłaszcza przy dłuższym końcu zakresu od 5 do 15 sekund.

Opisywanie warstwy dźwiękowej

Ponieważ MiniMax H3 generuje dźwięk razem z obrazem, dobry prompt opisuje warstwę dźwiękową równie świadomie co kadr: cichy pogłos pomieszczenia pod dialogiem, konkretny instrument w muzyce, detal foley w rodzaju chrzęstu żwiru pod butami. Pominięcie opisu dźwięku i tak da audio, bo natywne stereo powstaje przy każdym klipie, ale nazwanie go kieruje wynik w stronę tego, o co naprawdę Ci chodziło.

Wskazówki co do proporcji i długości

Prompty często wprost podają docelowe proporcje i przybliżoną długość: klip 9:16 do mobilnego feeda, kadr 21:9 dla kinowej panoramy, ośmiosekundowy takt kontra pełna scena na 15 sekund. Podanie obu tych rzeczy z góry sprawia, że rytm i kompozycja wygenerowanego ujęcia pasują do miejsca, w którym faktycznie będzie oglądane, a opcję proporcji adaptacyjnych zostawia na sytuacje, w których to sama kompozycja ma o tym decydować.

Wypróbuj

Wygeneruj własną pierwszą klatkę MiniMax H3

Ten krok renderuje pierwszą klatkę Twojego ujęcia jako nieruchomy obraz, żebyś mógł najpierw sprawdzić kadr i światło; pełny klip 2K z MiniMax H3 i natywnym dźwiękiem powstaje w osobnym, późniejszym kroku.

Za darmo i anonimowo. Chronione przez Cloudflare Turnstile — bez konta, bez karty.

Odkrywaj

Gotów, by wygenerować własny klip?

Te przykłady MiniMax H3 to prompty, a nie magia: te same techniki nazywania referencji, prowadzenia kamery i opisywania dźwięku zadziałają na dowolnym temacie, który przyniesiesz. Użyj narzędzia powyżej, aby za darmo wyrenderować pierwszą klatkę i sprawdzić kompozycję, a potem weź schematy promptów z tej galerii i dopasuj je do własnego ujęcia.

Gotowy na generowanie wideo 2K?

Poznaj ujednolicony kontekst, natywny dźwięk i wolność otwartych wag MiniMax H3 już dziś.