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MiniMax H3の生成例とプロンプト

実際のMiniMax H3クリップ6本を、それぞれを生成した一字一句そのままのプロンプトとペアで紹介します。リファレンス、カメラの言葉づかい、サウンドの説明がどう組み合わさっているかを研究し、そのパターンを自分のプロンプトで再利用してください。

ショーケース

この生成例の読み方

このギャラリーには、MiniMax H3の生成例が6件収められています。それぞれ、完成したクリップと、それを生成した実際のプロンプトがそのままの形——言い換えなし、整理なし——で並んでいます。実際に動くMiniMax H3のプロンプトを読むことは、仕様書を読むよりもこのモデルを学ぶ速い方法です。能力の抽象的な説明ではなく、特定のカメラワーク、特定のセリフ、特定のスコアを生み出した具体的な言葉を示してくれるからです。それぞれのプロンプトが、リファレンスをどう名指ししているか、あいまいな形容詞ではなくカメラの言葉でカットをどう説明しているか、そして音声を後回しにせず映像と並べてどうサウンドを綴っているかに注目してください。また、アスペクト比とおおよその長さがはっきり明記されていることが多い点にも注目してください。制作対象のプラットフォームにクリップを合わせているのです。ボタンでどのプロンプトもコピーでき、自分の被写体やリファレンスファイルに差し替えて、ゼロからMiniMax H3のプロンプトを書くのではなく、出発点となるテンプレートとして使ってください。

最初と最後のフレーム

ヴィンテージ双眼鏡ブランドフィルム

画像1〜4を連続するキーフレームとして使用し、MINIMAXの設置物を探すヴィンテージ双眼鏡のファインダー越しに見た映像にしてください。かすかな手ブレのあるピンボケから始まり、素早くズームインして画像1にピントを合わせます。キーフレームの間は、高速な双眼鏡スキャン風のトランジションを使い、勢いのある動き、モーションブラー、光学的なにじみ、一瞬の露出フリッカーを加えてください。二重の円形レンズマスクは常に完全に固定してください。ビジュアルの方向性は、細かい粒子感、柔らかいハイライトのハレーション、抑えた色彩、赤いタイポグラフィのアクセントを持つ、覗き見的でウェス・アンダーソン風の35mmフィルム調にしてください。
参照から動画へ

ファンタジー武侠キャラクターフィルム

画像2を固定されたキャラクターリファレンスとして使用してください。ハーフアップの黒い長髪、透かし彫りの銀の冠、藍色のリボン、重ね着した淡色の漢服、透け感のある青の外衣、濃紺の帯、銀の花飾りの留め具、長い房飾りを維持してください。画像1はストーリーボードの順序とペース配分に使用してください。高品質な4K、16:9の中国風3Dで、映画のような仙侠作品としてのクオリティ——張り詰め、荘厳で、運命に導かれるような雰囲気——でレンダリングしてください。自然なカメラワークとシームレスなトランジションで、ストーリーボードをビートごとに忠実に再現してください。
動画参照

実写からボクセルへの変換

動画1の中の建物、歩行者、全体の環境はフォトリアルな実写のまま維持してください。木と車だけを、画像1をビジュアルリファレンスとして、Minecraft風の3Dピクセルアート/ボクセルブロックのオブジェクトに変換してください。それらの動きは物理的に正しいまま維持し、実際の環境の影と透過光は保持してください。動画2は全体のターゲットとして使用してください。
テキストから動画へ

ネオン輝くコインランドリーでの遭遇

15秒、16:9の横長。深夜のコインランドリーの実写と、手描きの発光アニメーションを組み合わせてください。小さなセルフサービスのコインランドリーには、かすかにちらつく蛍光灯、稼働中の洗濯機、プラスチックのカゴ、使い古されたベンチ、そして床に落ちた片方の靴下があります。静かで、どこか懐かしい空気感を保ってください。片手持ちのスマホカメラのような質感で、目に見える手ブレ、白い蛍光灯下での露出の揺らぎ、ガラスへの環境の映り込み、近距離での遅延するオートフォーカスを表現してください。洗練された商業的な構図は避け、奇妙な現象を追いながら撮影した、深夜の本物の遭遇のような雰囲気にしてください。
モーション参照

カピバラによる動きの再現

動画1の動きを、固定された広角カメラから再現してください。スーツを着た3人の男性を、極めてフォトリアルな3匹のカピバラに置き換えてください。元の動きの軌跡は正確に維持してください。3匹全員が素早く床に伏せ、左のカピバラが中央にジャンプし、中央のカピバラが一番左に転がり、新しく中央にいるカピバラが一番右に転がり、右のカピバラが中央にジャンプし、最後に中央のカピバラが他の2匹の上に乗ってピラミッドを形成します。カメラは固定したまま、毛並み・照明・影をシーンにリアルに馴染ませてください。
動画編集

グリーンスクリーンのおとぎ話合成

動画1のグリーンスクリーン背景を削除し、動画2に似たおとぎ話のような背景に置き換えてください。背景の要素は、動画1のキャラクターの動きに完全に一致させる必要があります。動画1のキャラクターの照明を、背景と完全に一致するように調整してください。

プロンプト

MiniMax H3のプロンプトの読み方

リファレンスに名前を付ける

MiniMax H3のプロンプトは、アップロードした各ファイルを直接名指しします。被写体の顔には画像1、ロケーションには画像2、モーションパターンには動画1、声には音声1といった具合です。この方法でリファレンスを名指しすることで、文脈から推測させるのではなく、どのファイルがカットのどの部分を担うのかをモデルに正確に伝えられます。また、どれが何をするのか混同することなく、1つのプロンプトの中で複数のリファレンスを組み合わせられます。

カメラとレンズの言葉づかい

「いい感じのショット」ではなく、実際に機能するプロンプトは動きに名前を付けます。ゆっくりとしたドリーイン、静止した引きの画、ハンドヘルドで追う動き、ローアングルのプッシュ。レンズやフレーミングの選択——クローズアップ、ミディアムショット、ワイドな確立ショット——に名前を付けることで、MiniMax H3に具体的に実行すべきものを与え、あいまいな指示よりも安定して意図の感じられる動きを生み出す傾向があります。特に5〜15秒の長い方の範囲ではその差が出ます。

サウンドスケープを描写する

MiniMax H3は映像と一緒に音声を生成するため、良いプロンプトはフレームを説明するのと同じくらい意図的にサウンドを説明します。セリフの下に流れる静かなルームトーン、スコアの中の特定の楽器、砂利を踏むような具体的なフォーリーのディテール。サウンドを説明しなくても音声自体は生成されます。ネイティブなステレオがすべてのクリップで生成されるからです。ただし、名指しすることで結果を本当に意図した方向へと導けます。

アスペクト比と長さの指定

プロンプトはしばしば、対象のアスペクト比とおおよその長さを直接記載します。モバイルフィード向けの9:16クリップ、映画的なワイド向けの21:9フレーム、8秒のビートか15秒のフルシーンか。両方を最初に明記することで、生成されるカットのペースと構図が、実際に視聴される場所に合ったものになります。そして、構図そのものに比率を決めさせたい場合のためにアダプティブ比率のオプションを残しておけます。

試してみる

あなた自身のMiniMax H3の冒頭フレームを生成する

このステップでは、まずカットの冒頭フレームをスチル画像としてレンダリングし、フレーミングと照明を確認できます。ネイティブ音声付きのフル尺2K MiniMax H3クリップは、その後の別ステップとして生成されます。

無料・匿名でご利用いただけます。Cloudflare Turnstileで保護されており、アカウントもカード情報も不要です。

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自分でも生成してみませんか?

これらのMiniMax H3の生成例はプロンプトであって魔法ではありません。リファレンスを名指しし、カメラを演出し、サウンドを描写するという同じテクニックは、あなたが持ち込むどんな被写体にも通用します。上のツールで無料で冒頭フレームをレンダリングして構図を確認し、このギャラリーのプロンプトパターンを取り入れて、自分のカットに合わせて調整してください。

2K動画を生成する準備はできましたか?

MiniMax H3が実現する統合された文脈、ネイティブ音声、そしてオープンウェイトならではの自由を、今日体験してください。